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我希望我和朋友们更容易玩血腥

发表时间:2019-11-26 11:46

Bloodborne有很多事情要做。这是我曾经玩过的最好,最引人入胜的游戏之一。但男人,我确实希望与朋友一起玩更容易。

Bloodborne是一款在线游戏。虽然你可以在技术上离线玩游戏,但游戏最真实的化身需要互联网连接。它不断检查服务器,密切关注你,同时伸出手,并通常以神秘的方式将你与其他玩家联系起来。

有时候,你会发现其他世界玩家留下的神秘笔记。其他时候,你会看到人们在你的世界版本中掠过的白色轮廓,成地驾驭你尚未面对的危险。还有一些时候,你会发现让你看到一个遥远的玩家失败,跌倒和死亡的血迹。

您还可以以更传统的方式与其他血腥玩家互动,至少在理论上如此。您可以像其他任何其他合作在线游戏(如命运,暗黑破坏神III或魔兽世界)一样与其他玩家合作。最多两名额外的玩家可以进入第三个玩家世界,帮助主机玩家克服敌人和老板并分享经验点和荣耀。这就是事情开始变得不确定的地方。

合作血友可以真的非常有趣。你在派对聊天中策划和欢呼你的耳机,协调你的攻击你们中的一个吸引了老板的注意力而另一个人潜入了一个背刺 它感觉就像一个不同的游戏,但它 很酷的一个。帕特里克·克莱佩克和我一起清理了一个合作社地牢,这很疯狂。这很有趣,可以想象在那里找到第三个朋友并一起接受游戏中最难的东西。虽然很整洁,但实在太难以让它变得难以驾驭。

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From Software的Bloodborne 开发人员喜欢神秘而神秘,而且游戏多人游戏的工作方式也很奇怪。没有多人游说大厅,也没有传统的配对。相反,要加入其他玩家,你必须敲响一系列铃铛中的一个,这些铃铛是你角色随身携带的真实游戏内物体。你永远不会打破虚构去导航菜单或选择多人游戏大厅。您在库存中选择了,然后将其响铃。它使事物保持连贯和沉浸。

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有几种,每种都有不同的能。你可以敲响一个小的共鸣贝尔来扭曲别人的游戏来帮助他们。 (我最近一直这样做,而且非常有趣。)你可以敲响一个召唤贝尔并召唤其他人进入你的游戏。或者,你可以通过一个漏洞打响一个Sinister Resonant Bell并进入其他玩家游戏,这个漏洞可以在召唤BeckoningBell 惊喜时打开!你是敌对的,你试图杀死他们。

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现在,这些东西都很酷。这是令人困惑和迟钝的,是的,但那就是重点。如果你只是想玩Bloodborne作为一个孤独的经历,偶尔会召唤沉默的陌生人进入你的游戏,偶尔去帮助其他玩家,偶尔去测试你对未知的敌人的勇气,它工作正常。

当你尝试与真正的朋友一起玩Bloodborne时,所有这些都会崩溃。这个问题引起了人们的关注 - 这是一个重要的新增能:Chalice Dungeons。除了主要游戏的森林,城市和下水道之外,还有一些名为Chalice Dungeons的副活动。地下城真的很酷,是设计和程序生成的迷宫的混合物,随着你的进展逐渐变得越来越难。通过探索它们,你可以得到一些非常好的战利品。

Chalice Dungeons离开了一边,基本上与Yharnam市和Bloodborne的主要故事断绝了关系。他们感觉像是他们自己的游戏,更像是一个像暗黑破坏神或火炬之光的直接地牢爬行者。他们也觉得更专门为合作游戏设计,远远超过游戏的故事区域。

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Chalice Dungeons和一两个伙伴一起巡游真的很有趣,当我看到 同时玩最多3名玩家 血腥的盒子,我认为它或多或少是如何工作的。

除此之外不是这样。目前与朋友真正玩圣杯地牢太难了。让你的游戏与你的PS4朋友相匹配需要一些奇怪的运气,细心沟通和数字黑暗艺术。我们写了一篇关于如何做的文章,其中一个游戏制作人写了他的

Bloodborne有很多事情要做。这是我曾经玩过的最好,最引人入胜的游戏之一。但男人,我确实希望与朋友一起玩更容易。

Bloodborne是一款在线游戏。虽然你可以在技术上离线玩游戏,但游戏最真实的化身需要互联网连接。它不断检查服务器,密切关注你,同时伸出手,并通常以神秘的方式将你与其他玩家联系起来。

有时候,你会发现其他世界玩家留下的神秘笔记。其他时候,你会看到人们在你的世界版本中掠过的白色轮廓,成地驾驭你尚未面对的危险。还有一些时候,你会发现让你看到一个遥远的玩家失败,跌倒和死亡的血迹。

您还可以以更传统的方式与其他血腥玩家互动,至少在理论上如此。您可以像其他任何其他合作在线游戏(如命运,暗黑破坏神III或魔兽世界)一样与其他玩家合作。最多两名额外的玩家可以进入第三个玩家世界,帮助主机玩家克服敌人和老板并分享经验点和荣耀。这就是事情开始变得不确定的地方。

合作血友可以真的非常有趣。你在派对聊天中策划和欢呼你的耳机,协调你的攻击你们中的一个吸引了老板的注意力而另一个人潜入了一个背刺 它感觉就像一个不同的游戏,但它 很酷的一个。帕特里克·克莱佩克和我一起清理了一个合作社地牢,这很疯狂。这很有趣,可以想象在那里找到第三个朋友并一起接受游戏中最难的东西。虽然很整洁,但实在太难以让它变得难以驾驭。

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现在,这些东西都很酷。这是令人困惑和迟钝的,是的,但那就是重点。如果你只是想玩Bloodborne作为一个孤独的经历,偶尔会召唤沉默的陌生人进入你的游戏,偶尔去帮助其他玩家,偶尔去测试你对未知的敌人的勇气,它工作正常。

当你尝试与真正的朋友一起玩Bloodborne时,所有这些都会崩溃。这个问题引起了人们的关注 - 这是一个重要的新增能:Chalice Dungeons。除了主要游戏的森林,城市和下水道之外,还有一些名为Chalice Dungeons的副活动。地下城真的很酷,是设计和程序生成的迷宫的混合物,随着你的进展逐渐变得越来越难。通过探索它们,你可以得到一些非常好的战利品。

Chalice Dungeons离开了一边,基本上与Yharnam市和Bloodborne的主要故事断绝了关系。他们感觉像是他们自己的游戏,更像是一个像暗黑破坏神或火炬之光的直接地牢爬行者。他们也觉得更专门为合作游戏设计,远远超过游戏的故事区域。

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